projets:scanner_3d:accueil
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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scanner_3d:accueil [2012/06/22 05:55] – créée arnaudr | scanner_3d:accueil [2012/11/10 15:09] – vlamoine | ||
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Ligne 3: | Ligne 3: | ||
Un scanner 3D est un dispositif permettant d' | Un scanner 3D est un dispositif permettant d' | ||
- | [[http:// | + | Deux technologies utilisables avec le logiciel David-Laserscanner (logiciel gratuit mais non libre) |
+ | * Scan avec ligne laser (voir exemple plus bas) | ||
+ | * Scan avec lumière structurée : Projection de frange à l'aide d'un vidéo-projecteur | ||
+ | \\ | ||
+ | [[http:// | ||
- | à regarder également | + | Autres ressources |
- | ]] | + | * [[http:// |
+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
- | ==== Idée de projet | + | ==== Scan d' |
- | Une fois le scanner prêt à utiliser : | + | === Technologie === |
- | * Scanner une personne entière (visage, puis corps) | + | |
- | * Importer le personnage dans un logiciel d' | + | |
- | * Rigger le personnage (faire coller la " | + | |
- | * Animer le personnage (on peut utiliser des moteurs physiques tels qu' | + | |
- | ---- | + | On place l' |
- | Victor | + | Avantages |
- | Je suis capable de scanner quelques pièces mais je n'ai jamais essayé un humain (problème de mouvement !!) | + | * Scan très rapide |
- | Je suis capable de rigger un personnage sous 3DS max | + | * Précision supérieure au laser |
- | Je suis capable de générer des animations sous Endorphin et de les importer | + | * Pas de danger comparé au laser |
- | Aucune connaissance sur les moteurs | + | |
- | Exemple de RIG déjà réalisé sous 3DS max 9 (Lara Croft) | + | Inconvénients : |
+ | * Le projecteur coûte cher ! | ||
+ | * ? | ||
- | {{: | + | === Mise en œuvre === |
- | Exemple d' | + | Voici la liste des composants dont nous avons besoin (il manque l(es) élément(s) en gras) : |
+ | * Un vidéoprojecteur : benQ MX514 | ||
+ | * Une webcam : Hercules Deluxe Optical Glass | ||
+ | * Des mires de calibration (feuilles A4 imprimées) | ||
- | {{: | + | ==== État des lieux ==== |
+ | |||
+ | Pour l' | ||
+ | Liste des logiciels libres pour le scan par lumière structurée : | ||
+ | * Item de liste | ||
+ | * Item de liste | ||
+ | |||
+ | === Scan du jeudi 8 novembre 2012 === | ||
+ | |||
+ | La mise en place est difficile pour les raisons suivantes : | ||
+ | * Éclairage difficilement maîtrisable (les néons éclairent trop forts) | ||
+ | * La caméra n'est pas fixé, le tout bouge | ||
+ | * Pas de montage pour l' | ||
+ | |||
+ | Points positif : | ||
+ | * Un premier scan a été réalisé | ||
+ | * Le projecteur semble convenir | ||
+ | |||
+ | {{gallery>: | ||
+ | |||
+ | === Le projet === | ||
+ | |||
+ | L' | ||
+ | * La personne doit être immobile, les expressions faciales figées | ||
+ | * Il faut faire plusieurs scans pour un résultat optimal, la personne ne doit pas bouger ! Un tabouret qui tourne peut être une solution simple. | ||
+ | |||
+ | Une fois le buste scanné, il faut reconstituer un fichier 3D fermé, c'est à dire une forme aux contours fermés pour pouvoir ensuite imprimer ce buste grâce à une imprimante 3D. C'est réalisable avec des logiciels gratuits | ||
+ | |||
+ | === Pour aller plus loin === | ||
+ | |||
+ | Si on arrive à des résultats très satisfaisants on peut importer le maillage obtenu et effectuer une re-topologie (c'est à dire récréer un maillage propre) pour l' | ||
+ | |||
+ | Cependant c'est un énorme travail qui nécessite beaucoup de temps et de technique. | ||
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+ | Exemple de RIG déjà réalisé sous 3DS max 9 (Lara Croft)\\ | ||
+ | {{: |
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