projets:scanner_3d:accueil
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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scanner_3d:accueil [2012/10/19 00:09] – vlamoine | scanner_3d:accueil [2012/11/10 15:09] – vlamoine | ||
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Ligne 7: | Ligne 7: | ||
* Scan avec lumière structurée : Projection de frange à l'aide d'un vidéo-projecteur | * Scan avec lumière structurée : Projection de frange à l'aide d'un vidéo-projecteur | ||
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[[http:// | [[http:// | ||
- | À regarder également | + | Autres ressources |
- | ]] | + | * [[http:// |
+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
==== Scan d' | ==== Scan d' | ||
Ligne 31: | Ligne 32: | ||
Voici la liste des composants dont nous avons besoin (il manque l(es) élément(s) en gras) : | Voici la liste des composants dont nous avons besoin (il manque l(es) élément(s) en gras) : | ||
- | * Un vidéoprojecteur | + | * Un vidéoprojecteur |
- | | + | * Une webcam |
* Des mires de calibration (feuilles A4 imprimées) | * Des mires de calibration (feuilles A4 imprimées) | ||
- | État des lieux : | + | ==== État des lieux ==== |
- | Pour commencer les tests il manque une webcam USB, il n'y a pas de spécification sur la webcam, même une vieille devrait faire l'affaire. | + | |
+ | Pour l' | ||
+ | Liste des logiciels libres pour le scan par lumière structurée : | ||
+ | * Item de liste | ||
+ | * Item de liste | ||
+ | |||
+ | === Scan du jeudi 8 novembre 2012 === | ||
+ | |||
+ | La mise en place est difficile pour les raisons suivantes : | ||
+ | * Éclairage difficilement maîtrisable (les néons éclairent trop forts) | ||
+ | * La caméra | ||
+ | * Pas de montage pour l'angle droit des mires | ||
+ | |||
+ | Points positif : | ||
+ | * Un premier scan a été réalisé | ||
+ | * Le projecteur semble convenir | ||
+ | |||
+ | {{gallery>: | ||
=== Le projet === | === Le projet === | ||
- | L' | + | L' |
* La personne doit être immobile, les expressions faciales figées | * La personne doit être immobile, les expressions faciales figées | ||
* Il faut faire plusieurs scans pour un résultat optimal, la personne ne doit pas bouger ! Un tabouret qui tourne peut être une solution simple. | * Il faut faire plusieurs scans pour un résultat optimal, la personne ne doit pas bouger ! Un tabouret qui tourne peut être une solution simple. | ||
- | Une fois le buste scanné, il faut reconstituer un fichier 3D fermé, c'est à dire une forme aux contours fermés pour pouvoir ensuite imprimer ce buste grâce à une imprimante 3D. C'est réalisable avec des logiciels gratuits. On (Victor) connaît parfaitement la chaîne numérique et la reconstitution de formes fermées à partir de plusieurs scans. | + | Une fois le buste scanné, il faut reconstituer un fichier 3D fermé, c'est à dire une forme aux contours fermés pour pouvoir ensuite imprimer ce buste grâce à une imprimante 3D. C'est réalisable avec des logiciels gratuits |
=== Pour aller plus loin === | === Pour aller plus loin === | ||
- | Si on arrive à des résultats très satisfaisants on peut importer le maillage obtenu et effectuer une retopologie | + | Si on arrive à des résultats très satisfaisants on peut importer le maillage obtenu et effectuer une re-topologie |
Cependant c'est un énorme travail qui nécessite beaucoup de temps et de technique. | Cependant c'est un énorme travail qui nécessite beaucoup de temps et de technique. | ||
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Exemple de RIG déjà réalisé sous 3DS max 9 (Lara Croft)\\ | Exemple de RIG déjà réalisé sous 3DS max 9 (Lara Croft)\\ | ||
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projets/scanner_3d/accueil.txt · Dernière modification : 2024/04/26 14:48 de 127.0.0.1