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scanner_3d:start

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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scanner_3d:start [2012/06/14 01:08] – Ajout: idée de projet vlamoinescanner_3d:start [2012/06/22 05:54] – créée arnaudr
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   * Scanner une personne entière (visage, puis corps)   * Scanner une personne entière (visage, puis corps)
   * Importer le personnage dans un logiciel d'animation (3DS max, Blender)   * Importer le personnage dans un logiciel d'animation (3DS max, Blender)
-  * Rigger le personnage (faire coller la "peau" à des os virtuels+  * Rigger le personnage (faire coller la "peau" à des os virtuels)
   * Animer le personnage (on peut utiliser des moteurs physiques tels qu'Endorphin)   * Animer le personnage (on peut utiliser des moteurs physiques tels qu'Endorphin)
  
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 Exemple de RIG déjà réalisé sous 3DS max 9 (Lara Croft) Exemple de RIG déjà réalisé sous 3DS max 9 (Lara Croft)
 +
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 Exemple d'animation sous Endorphin Exemple d'animation sous Endorphin
 +
 {{:scanner_3d:scanner_endorphin.jpg?nolink|}} {{:scanner_3d:scanner_endorphin.jpg?nolink|}}