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scanner_3d:start

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scanner_3d:start [2012/06/14 01:08] – Ajout: idée de projet vlamoinescanner_3d:start [Date inconnue] (Version actuelle) – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1
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-==== David-Laserscanner ==== 
  
-Un scanner 3D est un dispositif permettant d'acquérir la forme et la texture (couleurs) d'un objet en 3D dimensions. Le principe est analogue au scanner papier, en 3D dimensions. 
- 
-[[http://www.david-laserscanner.com/forum/viewtopic.php?f=2&t=2960|Cliquez moi]] pour plus d'informations sur le scanner 3D construit pour l'ENS Cachan. Le projet est de réaliser le même scanner avec encore moins de moyen en remplaçant les Lego Mindstorms par des Arduino et moteurs. 
- 
-à regarder également : [[http://hci.rwth-aachen.de/FabScan 
-]] 
- 
-==== Idée de projet ==== 
- 
-Une fois le scanner prêt à utiliser : 
-  * Scanner une personne entière (visage, puis corps) 
-  * Importer le personnage dans un logiciel d'animation (3DS max, Blender) 
-  * Rigger le personnage (faire coller la "peau" à des os virtuels 
-  * Animer le personnage (on peut utiliser des moteurs physiques tels qu'Endorphin) 
- 
----- 
- 
-Victor : 
-Je suis capable de scanner quelques pièces mais je n'ai jamais essayé un humain (problème de mouvement !!) 
-Je suis capable de rigger un personnage sous 3DS max 
-Je suis capable de générer des animations sous Endorphin et de les importer 
-Aucune connaissance sur les moteurs de rendu 
- 
-Exemple de RIG déjà réalisé sous 3DS max 9 (Lara Croft) 
-{{:scanner_3d:scanner_rig.jpg?nolink|}} 
- 
-Exemple d'animation sous Endorphin 
-{{:scanner_3d:scanner_endorphin.jpg?nolink|}} 
scanner_3d/start.1339628902.txt.gz · Dernière modification : 2024/04/26 14:45 (modification externe)