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projets:numerisation_3d_d_un_vieux_greement_et_impression_3d

Numérisation d un canot breton de 1920.

1- Mettre en place une stratégie de Scan

2- Re modéliser le bateau

3- L'imprimer ou l'usiner ou le thermoformer.

1- Stratégie

Numérisation à marée basse dans la vase.

Météo: De préférence un ciel couvert (en tous cas pas plein soleil).

Numériser la moitié de la coque en 3 parties. Effectuer une symétrie par la suite. Pour pouvoir raccorder les 3 parties facilement il est important de mettre un gros cube à la limite des scans ce qui aidera à l'alignements des différents Scans par la suite en X Y et Z. Par exemple un carton. L'assemblage est la partie la plus délicate.

2- Modélisation. Le fichier STL peut être retravailler si les scans sont de bonne qualités. Sinon il faut extraire les sections du bateau et refaire un loft des sections.

Il faut aussi retravailler la quille car celle ci était à moitier envasée. Pour remodéliser le bateau il est préférable de le faire sur open scan ou sur un logiciel 3 D que l on maitrise.

Une fois le model 3D devenu satisfaisant une sauvegarde en .STL et il est désormais assez facile de l'imprimer.

Le bateau sur ça quille.

Le bateau en demi coque.

projets/numerisation_3d_d_un_vieux_greement_et_impression_3d.txt · Dernière modification : 2024/04/26 14:45 de 127.0.0.1