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Laser-Killer

Principe de jeu

Il s'agit d'une variante du jeu des assassins (voir définition wikipedia). Le but étant de “tuer” sa cible sans être tué par son poursuivant et de rester le dernier assassin en vie à la fin de la partie.

Idée

L'idée est ici de créer une arme et une cible pour chaque joueur. Chaque couple arme-cible a un identifiant unique et est relié par liaison Bluetooth au smartphone du joueur.
Une application android reliée à un serveur de jeu, désigne la cible actuelle du joueur.
L'arme serait un pointeur laser (modulé) et la cible un badge porté par les joueurs qui lorsqu'il est touché par un laser indique à l'application qui est l'auteur du tir et vérifie ainsi que le tireur a “tué” la bonne cible.
A partir de là tout un tas de règles et d'extensions sont imaginables.

Développement

Arme

L'arme est un pointeur laser dont le signal est modulé de manière à transmettre l'identifiant du joueur.

Cible

La cible est un badge capable de démoduler le signal laser reçu et de le transmettre par Bluetooth à l'application Android.

Application

L'application est capable de se connecter au serveur de jeu pour récupérer la photo du joueur à abattre et transmettre l'identité du joueur et son identifiant d'arme/cible.

projets/laser-killer/accueil.txt · Dernière modification: 2017/03/19 14:56 (modification externe)